Med
början i ett kickstarter-projekt lanserades nyligen den spännande och
nytänkande appen Zombies, Run!
Genom
att kombinera löpning med en spännande berättelse om en stad belägrad av zombier
och ett spel där du når framgång med de saker du ”hittat” under löprundan, har
företaget Six to start och författaren Naomi Alderman skapat något alldeles
nytt och fräscht.
När
du väl är ombytt och redo att springa startar du appen, bestämmer vilken
låtlista du vill lyssna på (en bra idé är att skapa en egen ”löparlåtlista” med
mycket puls för att öka den filmiska effekten av spelet). Du måste dessutom
bestämma dig för om du vill ha så kallade ”Zombie-chases”, en slags intervallträning
som innebär att du då och då blir jagad av zombier och måste öka tempot under
cirka en minut för att bli av med dem. Detta val passar bäst när du vill ta ut
dig lite extra på ditt löppass.
När
väl dessa inställningar är gjorda trycker du på knappen för det uppdrag du vill
utföra och börjar sedan springa. I version 1.0 av Zombies, Run! fanns inga
möjligheter att logga sin runda för att minnas hur snabbt man sprang etcetera,
men i och med version 1.1 ändrades detta. Jag har även använt min Nike+ GPS
watch för att komplettera appen med viktiga löparfakta.
Zombies,Run! presenterar sen en historia för dig där du är enda överlevande i en
helikopterkrasch mitt i en stad belägrad av zombier. Som tur är observerar
några överlevande människor kraschen och kontaktar dig via ditt headset. Ditt
första uppdrag blir helt enkelt att ta dig till Abel Township, där dessa
människor huserar bakom höga murar för att skydda sig mot zombie-massorna.
I
takt med att du sen löper fler gånger och klarar av fler uppdrag lär du dig mer
om den stad där du landat/kraschat och om de olika fraktioner som finns utanför
Abel Townships murar. Du tilldelas raskt jobbet som Runner 5, en farlig men
ändock uppbygglig arbetsuppgift som närmast kan beskrivas som kombinerat
lockbete, budbärare och upptäckare. Dina ben är, så länge de är oskadade, alltid
snabbare än zombiernas utanför den mur där du bor. Trots det finns alltid
risken att bli omringad i en gränd eller bli skadad under en uppdragsrunda.
Snabbhet och försiktighet i en delikat harmoni.
En
del av innevånarna i Abel Township är skeptiska till din ankomst och tror inte
att det är en slump att den löpare du ersatt dog så lägligt precis innan du
anlände. Genom hårt jobb och ett vaket sinne är det upp till dig att överleva i
ditt nya hem.
Förutom
själva historien (och eventuella zombie-chases) plockar du då och då upp
förnödenheter under ditt uppdrag. Dessa förnödenheter kan vara alltifrån
ammunition till kalsonger. De fynd du gjort kan du sedan i lugn och ro
distribuera till olika delar av Abel Township efter det att du avslutat din
löprunda. Allt som är sjukhusrelaterat ska till sjukhuset och allt som har med
mat och dryck att göra ska till matförråden. Beroende på hur mycket
förnödenheter du sen samlat upp höjs byggnadernas kapacitet och de går upp i ”level”.
I och med att de olika byggnaderna går upp i ”level” höjs även ditt lilla
townships förmåga att inhysa innevånare. Jag har än så länge bara sprungit tre
uppdrag, men redan lyckats höja mitt innevånarantal med ett tvåsiffrigt nummer.
Vad
händer då om din löprunda är ett långpass och du springer längre än den tid som
uppdraget tar att genomföra? Tanken slog mig innan mitt första uppdrag och som tur
är även skaparna av Zombies, Run! När ditt uppdrag är utfört byter nämligen appen
automatiskt till ”radio-mode” och du får lyssna på två sköna typer som skadats
under krigen mot zombierna och därför sänder närradio för att informera och
pigga upp innevånarna i staden. De spelar bra musik (din musik…) och munhuggs
lite kärvänligt under den tid som återstår av din löprunda. Givetvis är det
också så att du fortsätter att plocka upp förnödenheter så länge du springer;
med andra ord lönar det sig att springa längre tid än de 25-30 minuter som ett
uppdrag tar.
Förhoppningsvis
har ni som läst ända hit förstått att jag är helt såld på denna app. Blotta
tanken på appen kittlade mig när jag först fick höra talas om den. Sen när jag
väl fick se det färdiga resultatet blev jag om möjligt ännu mera såld.
Bara en så enkel sak som
att jag under ett pågående uppdrag blir småfrustrerad över att jag inte hittar
några förnödenheter. Grubblar en stund på detta samtidigt som jag springer
vidare. Inser sen att just det uppdrag jag håller på att springa än så länge
bara utspelat sig i min bas (där jag givetvis inte kan hitta förnödenheter). En
så liten men ändock viktig detalj visar på hur hårt Six to start och författaren Naomi Alderman jobbat med detta projekt.
I
och med uppdateringen till 1.1 utökades antalet uppdrag från 13 till 22 stycken
vilket för min del innebär att de bör räcka till någonstans i början av
sommaren. Med lite flyt hinner 1.2 komma innan dess.
Att
löpa med döden i hälarna ger onekligen en härlig krydda till löpningen!
